Ahora es posible detectar enfermedades mentales a través de juegos de realidad virtual

Si bien es cierto, que una de las mayores quejas que recaen sobre el estilo de vida de los jóvenes en la actualidad, es su actitud sedentaria, orientada más a la tecnología y videos juegos, y que se considera degenerará en una sociedad futura con afecciones físicas como obesidad y con pérdida del roce social. Ahora un hallazgo científico viene  cambiar un poco esa realidad, afirmando que realmente no es tan malo este tipo de distracción, aunque claro está no en excesos.

Y es que desde hace unos años, se viene generando una matriz de opinión que afirma que no necesariamente es perjudicial para el desarrollo psicomotriz de los niños y adolescentes, el uso de videojuegos, pues de esta manera se estimula la zona cerebral donde radican los procesos de atención, memoria, retención, principalmente. Además, de que condiciona la manera de reaccionar a estímulos medioambientales de mejor manera.

Sin embargo, lo más novedoso de este tema, es que investigadores del Reino Unido, han logrado crear un juego de realidad virtual, llamado Sea Hero Quest, que en modalidad aventura, coloca una serie de desafíos al jugador, como esquivar balas, luchar con monstruos de las profundidades marinas y descifrar laberintos. A través de ello, se han logrado recolectar grandes cantidades de información en relación a los primeros indicios del Alzheimer.

En este sentido, uno de los síntomas mas característicos en las etapas iníciales del Alzheimer es la pérdida de la orientación, y con este juego, se logra compilar información de lo que sucede en distintas edades en esta etapa. Pero además, resalta las diferencias que pueden presentarse entre hombres y mujeres que participan en este juego.

Es tal la importancia que reviste este juego para los científicos, que resumen que en dos minutos de juego, pueden equiparar la información recogida, con 5 largos años de observaciones e investigaciones científicas.

Ya anteriormente, estaba disponible en su forma de video juego, para ser descargado por la pagina de Google Playstore y en el App Store de IOS. Los científicos invitan a descargarle, jugar y paralelamente ayudar a dicha investigación. Aunque resaltan, que su formato de realidad virtual arroja mayor información, considerar que en esta modalidad de juego digital puede resultar como una forma de prevención, al entrenar al cerebro en sus funciones básicas, evitando así el proceso degenerativo a gran escala.

Ya está aprobado modificar el ADN humano para vencer el Cáncer

A nivel mundial, el cáncer es una de las primeras enfermedades causantes de la mayor cantidad de muertes. Entre sus diversas modalidades, la Leucemia es la que cobra mayores muertes, y la de tipo infoblástica aguda, es si se quiere una de las más penosas y lamentables. Pues la población con mayor incidencia es la  infantil y menor a 21 años, representando el 25% de todos los casos con cáncer.

Pues bien, para tener una mejor idea de lo aquí expresado, algunas estadísticas de organizaciones de salud, indican que anualmente, sólo en Norteamérica, 3100 pacientes con edades menores a 21 años, reciben un diagnostico por Leucemia infoblástica aguda.  De estos, un gran número no logran remitir el cáncer con la terapia convencional, generándose la muerte del paciente.

Pero hay noticias esperanzadoras, ya fue aprobado un tratamiento capaz de lograr la remisión de la leucemia de forma efectiva, hasta en un 80% de los casos. El tratamiento en sí, posee una complejidad que a los ojos científicos puede resultar fácil de entender.

Consiste en algo así como: trabajar directamente en el ADN del individuo afectado con Leucemia, separar del mismo sus células T (glóbulos blancos que se encargan del sistema inmune del organismo),entonces se inserta un gen a través de un virus, para modificar dichas células y originar que estas ataquen a las de tipo canceroso.

Dicha terapia, ya aprobada para su producción e implementación en humanos por parte de la  Administración de Alimentos y Fármacos de Estados Unidos (FDA), sin embargo posee algunas trabas que superar.

En primer lugar, su costo, que resulta inaccesible para la mayoría de las personas que pudiesen necesitarlo, y es que Novartis, empresa farmacéutica encargada de su producción, estimó el costo de cada terapia personalizada en 475.000 $. Una traba adicional, es que la terapia ha demostrado ser efectiva en este tipo de cáncer en la sangre y de medula ósea, no así en otros tipos de cáncer. Así mismo, su efectividad se concentra en niños y jóvenes menores de 25 años. Por lo cual, no se recomienda para tratar mielomas en adultos.

Pero además, un obstáculo aun más poderoso, resulta en que dicha terapia, al requerir la manipulación directa del ADN, puede desencadenar en efectos adversos. Como consecuencia de la sobreactivación de las células que ataquen el cáncer, pudiendo causar edemas cerebrales mortales.